O'SMIRLARDA KOMPYUTER O'YINLARIGA TOBELIK, UNING PSIXODIAGNOSTIKASI VA PSIXOKORREKSIYASI
PDF

Keywords

Raqamli o'yinga qaramlik, Psixodiagnostik baholash, Xulq-atvor tahlili, Psixokorreksiya usullari, O'yinning psixologik ta'siri.

Abstract

Kompyuter o'yinlariga qaramlik butun dunyo bo'ylab o'smirlar orasida tobora ortib borayotgan tashvishga aylandi. Raqamli texnologiyalar rivojlanishi va o'yinlarga kirish hamma joyda kengayib borar ekan, o'smirlar muammoli o'yin xatti-harakatlariga tobora ko'proq moyil bo'lmoqda. Ushbu maqola o'smirlarda kompyuter o'yinlariga qaramlikning tabiatini o'rganadi, mavjud psixodiagnostika vositalarini o'rganadi va psixokorreksiya strategiyalarini muhokama qiladi. So'nggi adabiyotlarni ko'rib chiqish orqali biz asosiy psixologik omillar, samarali diagnostika usullari va giyohvandlik xatti-harakatlarini yumshatishga qaratilgan tadbirlar haqida ma'lumot beramiz.

PDF

References

[1] Utanova, U. (2021). “KOMPYUTER AXBOROT MADANIYATI”- SUBMADANIYATNING VUJUDGA KELISHI. Камолиддин Беҳзод номидаги Миллий рассомлик ва дизайн институти АХБОРОТНОМАСИ илмий-амалий журнали, 5(03), 62-66.

[2] Mohinur, D. (2021). USE OF MOBILE AND COMPUTER GAMES AS A PSYCHOLOGICAL TOOL TO SHAPE STUDENT LEARNING PROCESSES. Academicia Globe: Inderscience Research, 2(03), 10-13.

[3] Otabaeva, F. T. (2019). TECHNOLOGY USING THE CASE-STUDY METHOD IN THE STUDY OF COMPUTER GRAPHICS. Scientific Bulletin of Namangan State University, 1(12), 348-355.